Game system – секвенсор сигналов управления (CV) и gate-сигналов с управлением через джойстик и кнопки.
Модуль содержит шесть предустановленных «игр», каждая из которых содержит индивидульный тип секвенции: от стандартного шагового секвенсора до хаотического набора CV и gate сигналов.
Вся информация отображается на трёхцветном дисплее из 64 элементов (поле 8х8). Секвенции управляются движением джойстика, а значения устанавливаются нажатием на джойстик, а также эта информация может быть введена внешними сигналами CV.
Предусмотрены четыре кнопки-пэда:
Game – переключает тип секвенции.
Mode – функция зависит от выбранной «игры».
Reset – делает сброс текущей секвенции.
Clock – кнопка для установки темпа (тап-темпо); при использовании внешнего сигнала синхронизации – позволяет установить делитель ритма.
«Игры»:
1. Meteor Shower – на экране отображаются хаотично движущиеся метеориты, сквозь них движется управляемый джойстиком корабль. Столкновения и движение корабля производят CV сигналы.
2. Music Programmer – классический 32-шаговый секвенсор для gate и CV сигналов. Доступны несколько режимов воспроизведения. Выход квантуется в полутонах.
3. Percussion Programmer – четырехканальный программируемый ритм-секвенсор.
4. Time traveler – четырёх канальный двумерный делитель тактовой частоты. Делители 1-8 расположены по оси X, а точки деления по Y. Каждый из четырёх выходов может быть как статичен, так и модулирован.
5. Probability Machine – использует каскадный алгоритм для генерации случайных gate-сигналов. Сигналы всегда подчинены сигналу синхронизации.
6. Euclidian Rhythms – алгоритмический gate секвенсор, равномерно распределяющий сигналы по всей длине последовательности.